germain alain germain alain

Decu par galactic civ oui un peu

Decu par galactic civ oui un peu

bonjour en faite je suis decu par ce jeux qui d apres ce que l on avait dit etait le top de la strategie bon franchement je trouve pas ou je n ai pas tout compris les autres civilizations ne me demandent quasiment jamais rien quand ils sont mes allies et que je leur demande des vaisseaux ou de l argent ils croient que je les menacent je vois pas pourquoi j ai beau preparer mes flottes a cote de futurs planetes a conquerir personne ne me dit rien bref si vous avez des solutions pour rendre ce jeux plus diplomatique je vous ecoutes
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Suggestions de strategies au depart (je joue au niveau maso - va savoir pourquoi je n'ai pas droit au petit blason...):
(Ca depend beaucoup de la taille de la carte, frequence des planetes habitables, mais en gros:)
Garder le moral a 100%. Pas 99, mais 100. Ca double le taux de croissance.
Faire 100% depenses et 100% militaire pour cracher 1 colon tous les 2 tours. Coloniser ce qu'on peut, puis passer rapidement a la science (suffisemment pour rechercher en 1 tour Communication Theory puis Traducteur Universel, Diplomatie -passer en republique-, Commerce). A partir de la, rechercher les techs militaires comme deflecteurs et les vertes (celle qui permet d'ameliorer l'habitat - je joue version anglaise desole- ) et les revendre aux IA contre n'importe quoi: Des technologies de preference, a defaut, de l'argent (10bc sur 10 tours plutot que 50bc sur 0 tour) ou, le top du top, des declarations de guerre: Si les IA se lattent entre elles, tu es tranquille, elles seront obligees de commercer avec toi, auront une flotte moins puissante, etc.
Faire du commerce avec une IA au choix. Construire une petite flotte pour s'assurer que l'IA ne t'attaque pas.
Rechercher et construire une capitale de production aussi tot que possible.
A ce stade, tu dois arriver au deficit, voire meme avant. Tout va bien tant que tu as plus de -500bc. A l'approche de -500, monter les impots et baisser les depenses pour remonter tout doucement (genre +1bc/tour ca suffira le temps que les rotues commerciales se mettent en place).
Placer des constructeurs pres des ressources (militaire, culture, econ dans cet ordre) qui sont soit inexploitees (et construire dessus) soit au milieu d'une guerre entre le proprietaire actuel et quelqu'un qui a des chances de la detruire.
Apres la construction d'une capitale de production, ca depend vraiment de comment tu veux la jouer (alliance/victoire militaire/tech/culture).
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#26 by Citizen LDiCesare - 1/26/2004 3:33:02 AM
Suggestions de strategies au depart (je joue au niveau maso - va savoir pourquoi je n'ai pas droit au petit blason...):
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Je crois qu'il faut soumettre une partie au metaverse pour que les nouvelles medailles apparaissent. (sauf celles qui sont encore un peu buggés, comme celle de "top former 25" qui a été donnée un peu à tout le monde par erreur (comme à moi :) )

~SDC~
Reply #28 Top
Je crois qu'il faut soumettre une partie au metaverse
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Ca pourrait etre ca, ca fait un bail que je ne m'en soucie plus (ou que ca ne marche pas).
Reply #29 Top
Je crois qu'il faut soumettre une partie au metaverse
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Ca pourrait etre ca, ca fait un bail que je ne m'en soucie plus (ou que ca ne marche pas).
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Fait attention a la baisse du score du fait du veillissement des parties lors de la prochaine soumission.


Reply #30 Top
bonjour
en faite je n ai pas encore donne dans le metaverse car je trouvais le jeux trop lent trop simplet pas vraiment le top de la diplomatie alorS j ai envoye ce message maintenant je vais essaye une partie difficile pour voir ce qu il a dans le ventre au faite le traducteur diplomatique c est une merveille?? je ne le voit pas dans la version fr bon voila a bientot
merci pour les infos tu es d ou???
Reply #31 Top
Paris

le traducteur diplomatique c est une merveille??
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Oui. Il donne un important bonus dans les capacités diplomatiques, ce qui te permets de négocier des accords plus favorables. Il est important parce que une fois que tu l'as construit, plus personne ne peut l'avoir, à moins que tu ne leur vende une "licence" d'utilisation.Donc si tu ne le vends pas et que tu recherches aussi les techs qui améliorent la diplomatie, tu auras toujours un avantage sur les autres.

je ne le voit pas dans la version fr
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C'est bizarre. Dans la fenetre des recherches, il apparait dans l'arbre technologique dans la rubrique projets sociaux (je pense). Une fois que tu as recherché la tech "diplomatie" il devrait devenir disponible à la production. Si ce n'est pas le cas, il faudra le signaler aux programmeurs qu'il puissent vérifier quel serait le problème.
Bonne chance

~SDC~
Reply #32 Top
encore merci j ai deux autres questions a vous poser quand on construit une base a cote d une resource doit on y envoyer des cargos ou cela se fait automatiquement autrement comment faire pour vendre ce que la resource produit ???d autre part tu dis d attaquer le commerce des autres j ai compris les routes commerciales et la pas facile de les trouver pas beaucoup de reperes sur la carte de plus les cargos sont tout petits si tu as une astuce
Reply #33 Top
le traducteur diplomatique c est une merveille
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C'est une marchandise. La merveille ne profite qu'à une seule civilisation alors que la merchandise peut être "revendue" à d'autres civilisations. Si je me souviens bien, la traduction française est "ommnitraducteur".

quand on construit une base a cote d une resource doit on y envoyer des cargos ou cela se fait automatiquement autrement comment faire pour vendre ce que la resource produit
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Quand tu as une ressource, tu peux construire une base dessus (et pas à coté). A la base, la ressource de donne 5% de plus dans la caractéristique associée (economie, moral, recherche, militaire, influence). tu peux voir ceci dans l'écran donnant les statistques de la civilisation. Tu peux ensuite améliorer le rendement de la ressource en rajoutant des modules d'extraction supplementaire à la base (dans catégorie jaune lors de l'amélioration d'une base)

d autre part tu dis d attaquer le commerce des autres j ai compris les routes commerciales et la pas facile de les trouver pas beaucoup de reperes sur la carte de plus les cargos sont tout petits si tu as une astuce
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Sauf erreur, les mini-cargos (s'ils sont dans tes radards) apparaissent sur la minicarte en haut à gauche (à condition d'afficher les vaisseaux). De plus en cliquant sur un mini-cargo, tu vois d'où il est originiaire et quel est sa destination. Attaquer un mini-cargo est surement considéré comme un acte de guerre. Fait donc attention.
Un bon moyen de neutraliser le commerce entre deux civilisations est d'arriver à les faire se déclarer la guerre.

J'espère que ces informations ont pu t'être utile.
Reply #34 Top
Germain A.

quand on construit une base a cote d une resource doit on y envoyer des cargos ou cela se fait automatiquement autrement comment faire pour vendre ce que la resource produit ???
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pour exploiter les ressources (militaires, economiques, de recherche, etc) il faut envoyer le vaiseau constructeur (celui qui crée la base) sur la ressource et non à coté. Tu verras les avantages liés à cete ressource sur la page de statistiques, dans la fenetre "domestique". En haut à gauche il y a les bonus qui te sont appliqués. Tu ne commercialise pas ces ressources.


d autre part tu dis d attaquer le commerce des autres j ai compris les routes commerciales et la pas facile de les trouver pas beaucoup de reperes sur la carte de plus les cargos sont tout petits si tu as une astuce
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Je ne sais pas si c'est à moi que tu t'adresses, mais je n'ai pas voulu dire ça. Je disais de développer ton commerce, en sachant que si tu es en guerre, les routes commerciales avec ton ennemi sont annulées.
Donc:
une fois en guerre détruire les petits vaisseux qui parcourent une route commerciale de cet ennemi va l'affaiblr. Il faut simplement faire attention au fait que sur une même route commerciale, dans un sens le petit vaisseau appartient à ton ennemi et dans l'autre à son partenaire (avec lequel tu n'es pas forcemment en guerre, donc ne l'attaques pas). En règle générale, tu attaques ceux qui sont de la couleur de ton ennemi (violet pour le Yor, etc). Si tu attaques le mauvais, de toute façon il y a un message et tu peux annuler le mouvement.
ça vaut le coup aussi de payer des civs pour attaquer ta ible, de sorte de l'affaiblir militairemment et économiquement.
enfin, si tu comptes attaquer une civ, en fonction de la disposition de ses planetes, ça peut valoir le coup d'attaquer celle qui a le plus de routes commerciales: si tu as des routes dispo, c'est toi qui récupère ces routes, et ça affaibli d'autant l'économie de ton ennemi.

Pour voir les routes commerciales, il faut avoir au moins le niveau moyen (je crois) en espionnage. Quand tu l'atteints, dans la page de statistiques des aliens (dans la fenêtre diplomatique) il y a un bouton routes commerciales, et tu verras quelle planète en oncentre le plus. Les petits vaisseaux cargo de la route sont visibles sur la minicarte, c'est des touts petits points lumineux (plus petits que les vaisseaux normaux).
Reply #35 Top
je te remercie pour les infos as ton avis ou pourrais je trouver le patch 1,13 sur stadock je ne le vois plus
Reply #36 Top
Je crois que le eul moyen de l'avoir est d'installer Stardock Central, qui gère tes licences de jeu et sert pour le chat-room et pour visiter le forum.

pour l'instant je ne crois pas qu'il y ait une version française du 1.13. Comme ce n'est pas stardock qui s'occuppe des traductions, ils n'ont pas de date sur le sujet). Ca vaut peut-être le coup de contacter le distributeur en France pour avoir plus d'infos. Si tu installes 1.13, il semble que pour certaines personnes ça aurait fait basculer une partie du jeu en anglais. Le logiciel SDC tu peux le trouver sur le site de stardock, mais aussi que en anglais je crois. Mais il est très simple à utiliser et à installer.
Reply #37 Top
Tu peux aussi essayer de jeter un oeil sur cette thread: http://www.galciv.com/forum.asp?BID=GF&id=114712#126561

Je crois que lhetre s'est lancé dans une traduction du jeu. Tu peux peut-être voir avec lui pour obtenir les fichiers qu'il a déjà fait. s'il s'agit de la version du jeu que tu veux.
Reply #38 Top
encore une question vers la fin des recherches plusieurs decouvertes permettent de creer des trous de verS pour aller d un bout a l autre de la galaxie d une seule fois mais franchement a aucun moment je ne peux construire quoique se soit pour arriver a ca alors si vous avez des infos??
Reply #39 Top
En fait ces techs te permettent de rechercher d'autres techs, ou des vaisseaux très puissants (comme overlord, excalibour) ou elles donnent des bonus de vitesse et de portée des vaisseaux. Elles ne te permettent pas de créer dans le jeu ces phénomènes. Tout comme la tech star creation (création d'étoile) ne permet pas de le faire, ou "planètes artificielles", qui est nécessaire à la farication de la terror star mais ne crée pas une planète artificielle au sens propre.